一屏出现多种颜色时按什么定主次
按面积定层级:占画面最大的一块作主色,第二大的作辅助色,最艳但面积最小的作点缀。三种以上颜色若面积接近,视线会找不到落点,应先缩小其中一种的面积。
91粉色の情人18+
冷暖色、明度、饱和度和背景文字的对比。
按面积定层级:占画面最大的一块作主色,第二大的作辅助色,最艳但面积最小的作点缀。三种以上颜色若面积接近,视线会找不到落点,应先缩小其中一种的面积。
同一块颜色放在亮底和暗底上,看起来的饱和度会不同:暗底常让它显亮、显艳,亮底则压低它的存在感。判断饱和度要换到中性灰背景旁比较,别在强明度反差里直接下结论。
深底会把彩字的明度差压小,饱和度越高反而越像暗斑。先把字色提亮、略降饱和,再检查去掉颜色后字与底的灰阶差;差不够时加浅色底衬。

视觉重心、对齐、间距和画面中的主次关系。
图标比文字略高或略低都会让一行字出现上下跳动。先把图标与首行文字的视觉中线对齐,再统一同一列图标与文字的间距;不同尺寸图标不要各自贴字。
间距按信息关系定,不按统一数值。说明同一内容的图与文字靠近,让它们先被读成一组;不同组之间拉开到能看出分段。全画面所有间距相等时,分组消失,读者需要逐项辨认关系。
不一定。正面、对称的题材放正中能稳住画面,尤其是建筑、器物和仪式感场景;呆板来自四周留白和线条都平均。若背景有斜线或人物视线偏向一侧,可让主体略偏,保留可解释的朝向空间。
贴边挤的是内容与画框之间的空白。先检查主体是否压到边缘,能缩主体或移位置就不要加边框;边框只框住内容,补不回主体需要的呼吸空间,还会多出一圈硬线。
正文绕排应沿图片的矩形边界留出等距空白,不要贴着人物或物体的轮廓起伏。轮廓绕排会让行宽忽长忽短,阅读视线不断被打断;异形图可先补成矩形再排。
先让一个主体占更大面积或更清晰,另一个降一档对比:压暗、降饱和或退到焦外。两个主体等大、等亮、等清晰时,视线没有落点;不要只靠位置左右分开,主次仍会不明。
先比较两栏的深色面积,而不是字数。重的一栏缩小深色块、增加段间留白或降低图片对比;轻的一栏可加粗标题、放大首行或留出更完整的边距。调平是让两边停顿时长接近,不必做成镜像。
同一组信息靠得更近,组与组之间拉开更大间隔,读者才能先分组再读内容。内部间距若等于组间距,所有卡片会排成一条散列;先统一组内间距,再加大组外间距。
留白指没有竞争信息的区域,不必是白色;深色背景、干净色块或虚化区域都能承担。判断标准是这块区域不与主体抢注意力,且放文字时仍有足够明度差。
漫射光从多方向照亮透明物,边缘折射光被摊开,亮边变宽且与背景混在一起。判断轮廓应找厚度突变处,或换深色背景;若亮边随角度移动,是折射而非物体本色。
深色表面反光弱,漫射光又缺少方向性高光,亮暗差被压得很小,材质层次就少。可让背景亮于主体来勾轮廓,或加一侧弱方向光;只提亮曝光会把深色拍灰,层次仍不清。
光穿透叶片而非只在表面反射,色素层被光路穿过,颜色显得深而透亮。要让透光成立,叶片要薄、光源要在其后且背景偏暗;厚叶或正面补光会把透射效果盖住。
读者评论
看完顺手试了试,没成功,可能是哪步搞错了。
讲得不赖,就是希望后面能多举点身边的例子。
哈哈这类内容我一般划走,这次居然看完了。
说实话之前完全没在意过,读完倒有点想了解一下。